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Lunaria

ゲーム制作日記とキャラチップ素材公開。DLの際、報告代わりに拍手ボタンを押してくださると大変嬉しいです☆

新説キューブⅠ、究極版を出します。

一年ぶりの大改修を行なっております。
あともうひとふんばりで終わる……!!!

詳細は追記で。






先月下旬より、タマゴノさんの新説Ⅰ実況が再開されております。
パワーアップした動画を大変楽しく視聴させていただいてるのですが、
その再生数平均を改めて認識して……思った。

………………この界隈のリメイク実況としてはなかなかの数字を出している
この動画シリーズになるなら、特殊EDあたり直さないとヤバくね…………?


言ってしまえば駆け落ちED。
わりと唐突な気がするのと……色々アレだなと……
思ったので、Ⅱに繋がる形での大幅改修。

ボス追加、ダンジョン(すごい簡単なやつだけど)追加、
PA追加、トゥルーED追加…………
に伴う色んな修正…………
なかなかのボリューム改修ですハハハ(乾いた笑い)


でも後は新駆け落ちEDラストとトゥルーED創って
エキストラ最強の敵戦を修正したら完了です。
大方私の好きな作業なのでそうかからないかな、と。

Ⅱに繋がるように創っているので
Ⅱからの逆輸入的なものがちらほら……
詳細はまだ語りませんが、この究極版プレイしてからなら
Ⅱに馴染みやすいかもしれない。戦闘面で。


身体がよれよれしてるので簡単な報告で終わります(苦笑)
あと!!少し!!!


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たにツク関連雑記 | コメント:2 | トラックバック:0 |
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この記事のコメント

一年前の完全版、そして真の続きにしてⅡへつながる本当の完結編が始まります。例えコンティニューしてでもクリアしなければ。
実況再開でBGMが戻ったりレモン期間限定PAの違いなど、新説にはまだまだ解らないことがあって、世界観の広さを感じました。有楽町は最後に訪れる町拠点なので、落ち着きと安らぎが感じられますね。

新説における三姉妹の活躍は目を見張るものがあります。零さんのガダマンクスリメイクで主役まで昇進したミルクに続いて、私の押しはアイスだったりします。現在タマゴノさん実況で解説を務めるレモンなので、三人がそれぞれティー三姉妹押しなのもまた奇跡かもしれません。お身体を休めながら残り少しですね。
2018-12-07 Fri 19:41 | URL | トリポ #-[ 編集]
実況が追い付く前に……という限られた期間ではありますが、タマゴノさんとも連絡を取り合いつつ作業を進めてます。
あとは追加ED演出(これが一番の大作業)とトゥルーEDだけ……と思ってたらやろうと思ってやりそこねてるネタに気付いたのでもうひとつ大きなイベントをこれから作るところです……今日明日が山場かな……。

詩人はノータッチだったので私も気づきませんでした。
有楽町は私も好きな街です。
実際のキューブ聖地巡り(八王子除く)的にも最後に残った場所&誕生祝いでようやく言ったところでもあり、また劇場イベントをつけた街でもあるので、思い入れが出来ました。

新説はリレー制作になっているので私もたまに新たな発見をすることがあって驚きます。
システム面の仕組みをようやく把握出来たので、そこから作れるようになったイベントもかなりあったり。
新説のおかげでツクラーレベルがありえないくらい上がりました。
(それまでがレベル5くらいだったとしたら今はレベル20くらいですかね)
やはり実際にツクりこまれているものを解析するのはものすごい経験値になりますね。

3姉妹はやはり華があるので、つい活躍させたくなりますね。
おぉ、トリポさんはアイス推しですか!
そういえばこれまでのコメントでもその雰囲気はあったような。
アイスは動かす分にも動かしやすい(というか勝手に動きがちなので贔屓にならないよう抑制してる)ですし、原作でも後半の主人公と言っていい扱いだった記憶なので、リスペクトされがちですよね。

キューブはどのキャラも魅力的なので、掘り下げ甲斐があります。
さて、ここからのラスト改修で掘り下げられるのはまさかの……?
乞うご期待?
2018-12-08 Sat 14:33 | URL | 輝月零 #dJ2qx4D.[ 編集]

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