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Lunaria

ゲーム制作日記とキャラチップ素材公開。DLの際、報告代わりに拍手ボタンを押してくださると大変嬉しいです☆

遅ればせながらあけおめです。&続・キューブの案件について。

恒例の長期帰省から帰宅しました。
今年も不定期に制作進捗をつぶやいていると思います。
どうぞよろしくお願いいたします。






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新説キューブの案件について・2

エミリアさんに連絡したところ、
真相がわかりましたので書き連ねさせていただきます。
追記にて。
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新説キューブの案件について。

追記にて。



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キューブ2、制作再開です。

1の究極版を作るのに結構疲れたのでしばらく休んでいたのですが、
このたびめでたく再開しました。

街のマップを3つ作らねばならないのとちょっと面倒な仕掛けを導入するので
ただいまやる気がダメダメだったり……。
でも頑張ります。応援下さい(切実に)。

進捗としましては、序盤は完成してます。
長い話になるのでフィールドマップ半分まわってもまだ序盤だったり。
グラフィックとか新ステート対策とかまだまだ作りかけ、
ひとつかなり大きな作業もあるのでちょっと気が遠くなる……。
この作業、不安もあるのでちょっとしたものに変更しようかなぁと考え中。
そしたらマップひとつちょっと豪華に作るだけですむ……。

3つの街マップ作成誰かやってくんないかなぁ、と
ちょっと思ってしまうくらいには気力がだれてます。

昨年末のワーカホリックな自分はどこへ行った。
いやそれでぶっ壊れた感ありますが。
文章の仕事を始めたのもあり、全力を注げないカンジです。


と、進捗だか愚痴だかわかんない記事になってしまいました、すいません。
頑張ります。
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あとはグランドフィナーレ、だけ。

月が替わっての二日は休みと定めたはずなのにおかしいな?
半分くらい結局画面に向かっている……
ワーカホリックにもほどが……。

新説その他ツクール制作は今のところは
金銭が発生していることではありませんが、
将来を見据えた上で妥協なく向き合っていることなので
趣味や遊びかと言われれば明らかにNOでして。
そんな私の創作ワーキング。(ツクール以外もやってます)



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