Lunaria

ゲーム制作日記とキャラチップ素材公開。DLの際、報告代わりに拍手ボタンを押してくださると大変嬉しいです☆

誕生日です。

年齢は一応秘密としておきますが、結構あちこちでバラしてます。
プロフとかでも正直に登録してるので。



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命を削ってでも創作を紡ぐ。

お久しぶりです。色々あってゲーム方面の制作は全く進んでいませんが、
代わりに小説企画のほうが進んでいます。

小説企画については、こちらの小説置き場ブログで呟いておりますので、
興味をもってくださった方はぜひ。

さて、今回は進捗等ではなく、制作においての影響元の話。
以前生放送でも語ったことがある内容です。
この機会に書き留めておこうと思いました。



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色々とありまして。な報告と近況。

とりあえず、二ヶ月以上置いといても不具合報告がなかったので、
新説キューブ&ガダマンクスの不具合報告記事をトップから下げました。
記事自体は削除してないので、
たぶんゲームのRead MeにのっけたURLからは飛べるはず。

さて、ここ数日、ゲーム方面から離れざるをえない状況でした。
今後のことを考える。



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暗い記事が連続して申し訳ありません。

自分でも書いてて嫌になりまして。
なんでスルー出来ないかな、と自分でも思うのですが、
どうしても譲れない一線というものは人間あるワケで。

特に動画への批判的コメントなんて街角の落書きみたいなものなんだから、
とは思うのですが。
大人としてスルーしろよと自分で思うんですけど。
今回はどうしても我慢できなかったんですね。内容的に。


たぶんこの先も、その譲れない一線に触れることがあれば、
こういったことはあると思います。
性分的に辛抱聞かずに言い返してしまうので。

大抵のことは何もなかったかのように黙っておくのが一番、
とは経験上からも重々理解しているのですが、
さすがにこれは、ということに対しては反論させていただきます。


次に記事を書くときは、楽しく制作の進捗話でもやりたいなと思います。
もう書きたくないです、この手の記事……。



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キューブ実況第5巻におけるコメントへの返信です。



これの10分頃のタイミングで投稿されたコメントに対して。
この記事を見て下さるかどうかもわかりませんけれども。

返信というより物申す、が正しい。
実況内で言うとアレだし長いので、ここで書くことにしました。
スルーしたいところだったのですが、
どうしてもプチッときたところがあったので。

……どうして連続でこの手の記事を書かねばならないんだろうか。
内容は追記から。



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