Lunaria

ゲーム制作日記とキャラチップ素材公開。DLの際、報告代わりに拍手ボタンを押してくださると大変嬉しいです☆

ようこそ!【2014 2/28 更新】

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DLの報告は任意ですが、素材の需要を知りたいので
DLしてくださった素材がある記事に拍手を下さると大変ありがたいですm(_ _)m

もちろん強制ではありませんので、出来ればご協力お願いしますということで……。



見易さを考えて、トップにプロフィールをのせています。
追記からどうぞ☆



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素材リストおよび作成予定表(かなり古いです)

こちらは相当放置したままなので、時間を見つけ次第整理・更新します。

申し訳ないですorz

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公開ゲーム・不具合報告記事リスト

現時点ですべてたにツクリメイクとなっております。



新説・キューブクエスト(単独制作ではなく、制作協力)
&新説・キューブクエスト外伝『時空の螺旋』
→ DL&不具合報告記事

実況していたら数々の不具合・バグが見つかり、
気づいたら修正・追加制作作業していて制作陣に加わっていました。
外伝のほうは、ゲームというより『プレイ出来るツクール動画』といったカンジ。
本伝の後日談です。


GADAMANX
→ DL&不具合報告記事

タイトルからしてガダマンクス編の単独リメイクかと思いきや、
実は新説・キューブとリンクしたクロスオーバー。

でも単独リメイクに近い形で創ったつもりです。
新説・キューブの物語としてはこれが終着点となります。
ファイドラともリンクしている物語で、個人的には
『新説・キューブの終着点であり、ファイドラの一編』
と、とらえています。



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新説キューブ、続・3周目プレイのすすめ。

えー、不具合報告記事のコメントでも書いていますが。
3周目以降限定追加イベントは、アインキューブがないと発生させられません。

しかし『もうトリポ』難易度ではアインキューブが手に入らない。
……ということで、裏ボス撃破後にアインに話しかけると手に入るようにしました。
本当は3周目の変化も見てほしい、という思いから
裏ボスイベント中に手に入るようにしたかったのですが、
それだと『もうトリポ』に挑んで下さってる方で裏ボスイベントクリアしてしまった方が
また最初からトリポ難度でやり直さないといけないという地獄になるので……。

……3周目の会話変化とアインの千葉城祝賀パーティーおよびEDでの文面変化、
そしてドリームキューブ入手シーンは、
別データでファイムル難度ででもすすめていただいて、ご覧いただければ幸いです。

さて。3周め以降限定追加イベント、もうひとつ作りました。詳細は追記で。



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たにツク関連雑記 | コメント:0 | トラックバック:0 |

新説キューブ、三周目プレイのすすめ。

えー、興味があったらやってみてね、ってカンジですが、
三周目に少し変化をつけました。
ただし二周目で裏ボス撃破して、
三周目のみさんが空間でアインキューブを手に入れてないと変化は起きません。
あとは周回プレイに引き継がれるドリームキューブなるアイテムが手に入ります。
毎回裏ボス撃破すれば、周回プレイを重ねるごとに増えます。
これはもうトリポ難易度でも使えます。

さらに追加イベントを作成しました。
このイベントをクリアすると、パンナ含む仲間全員の最大HPが2000、
最大MPが200上がります。
さらにレモンが『サイキネアルティメット』を習得します。
これも、もうトリポ難易度でも同様です。

……ただしクリアするにはとある強敵の2人を倒さなければなりませんが。
リフレク無効、状態異常無効の純戦です。
ファイムル難度でちょうどいい調整になっているので、
それ以上だとたぶん総力戦になると思う。
たぶん一気に全員グッグアーされるから。



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たにツク関連雑記 | コメント:0 | トラックバック:0 |
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